Обзор игры Dead Island

Автор: Cenzor | Дата: 10-10-2011 | Dead Island, LAST, Обзоры | 0 Комментариев

Dead Island – это Fallout 3, но только с зомби. Многие пытаются сравнивать  эту игру с Dead Risin (из-за возможности создавать или «крафтить» оружие самому), и Left 4 Dead (из-за возможности как игры от первого лица так и квартетом), но когда игра всё таки установилась и запустилась, я нашел отличный мир квестов, интересные ландшафты, и прогрессивную систему характеров героев, которые забирают многие часы каждый день. Короче говоря, – отточенная и в связи с этим отличная RPG.

На маленьком острове недалеко от берега Папуа-Новой Гвинеи (Papua New Guinea) понемногу передвигается мертвячинка. История игры не сильно поставила мои волосы дыбом, но что-то в ней есть. Когда вы сядете играть, вам предстоит выбрать одного из четырех юнитов, которым на протяжении следующих 20-30 часов будете кромсать бошки зомбарям и проходить квесты.

Но сила Dead Island не в кровавом месиве (хотя расчлененка мне понравилась). Сила Dead Island находится в атмосфере, которую игра создаёт. Я переползал остров вдоль и поперек, я прислушивался к крикам зараженных и реву СПОНЖЕЙ, также известных как «Головорезы». В те моменты словно я был на острове, а не мой герой. В самом начале я кромсал зомбарей одного за другим, всех что попадали в поле моего зрения (в зону «моего террора»), но потом, после попадания в город, я натолкнулся на толпы этой нежити и моя стратегия стала предельно проста, бегать быстро, лететь низко и бздеть в себя, чтобы только не призвать эту толпу мертвяков.

Объективно говоря – сидя вот сейчас за клавиатурой, говорить про дикую осторожность и страх – глуповато. Dead Island сильно не наказывает за смерть игрока по ходу игры. Если ты вдруг нечаянно откинул копытца (по своей вине или с подачи зомби), то ты ждешь 5 секунд до респа и теряешь крохи денег, в то время как твой опыт никуда не исчезает. Но, положа руку на сердце, когда я бежал от сборища мертвоголовой гопоты и вот-вот, как мне казалось, скрылся от них, как вдруг послышалось блеяние очередного мертвяка за спиной… моими мыслями не были «О.. сейчас он меня завалит, и я с небольшими потерями начну снова»…

Вы редко будете чувствовать себя в безопасности в Dead Island (или на Мертвом Острове), и это то чувство, которое и должно тебя преследовать до конца игры, это же игра про зомби! У вас лимитировано всё – здоровье не будет постоянно на 100%, оружие тоже никогда не будет всегда исправно. Подобрать что-то в идеально качестве – мечта! Аптечки… их очень мало. Приготовьтесь к тому, что вам придется использовать навыки поиска всерьез, чтобы выживать дальше.

Dead Island сделал меня моим героем. Я выбирал оружие с которым буду крушить нежить, выбирал квесты, которые хотел проходить. Когда я прокачивался на очередной левел – я выбирал ту ветку скиллов, которая бы отражало меня лично. Т.е. если бы вы присоединились с тем же героем, то не факт что вы были бы так же идентично прокачаны как и я.

К частью, присоединиться к игре – просто. Когда Вы будете играть, всплывающее сообщение предупредит вас если игрок будет близко и вы сможете присоединиться к нему либо пригласить его. Конечно, экспа делиться между вами. Важный момент в однолевельности ваших пати, т.е. игрок с 31 левелом не сможете в паре играть с игроком, у которого 1 левел.

Dead Island – совершенство? Нет. Далеко – нет. Есть много недочетов. Будь то – кривая графика, когда рука или нога проходит сквозь двери, или полигоны могут время от времени мерцать на стыках, ну не говоря о разном качестве графики и управляемости на PC и платформах (PlayStation 3 и 360). Все это не дает возможности сказать, эта игра – ИДЕАЛЬНА. Но вы знаете, не эти вещи делают такую опасную атмосферу в игре, которая есть в Dead Island, а все остальное – крики, бег, ломающееся оружие, нехватка здоровья, попытки выжить.

Вывод.

Возможно Dead Island не будет победителем в этом году в конкурсах. Причиной тому могут быть визуальные недочеты и управление в игре может сказаться на этом. И тем не менее там есть много нужного и важного для игры этого жанра – гора зомби, которых хочется завалить, тонны квестов, которые надо бы пройти, часы времени, которые убиваешь в хорошем смысле этого слова… В игру хочется вернуться чтобы пройти не пройденное, как в свое время в Fallout 3.


Теги: ,

Vkontakte Facebook Twitter Мой мир Livejournal Закладки Yandex Ru-marks Webmarks Ruspace Web-zakladka Zakladok.net delicious Memori.ru МоёМесто.ru

Материалы по теме: Dead Island



Оставь свой комментарий: